Reculer pour mieux sauter ?
Assassin’s Creed Mirage est un jeu d’action et d’infiltration développé par Ubisoft et sorti en 2023 sur PlayStation 4,5, Xbox One et Series.
On y incarne Basim, un voleur qui se retrouve enrôlé par Ceux qu’on ne voit pas et doit éliminer les membres de l’Ordre qui gangrènent Bagdad.
Le jeu dans sa structure reprend le systèmes d’enquêtes avec des petits objectifs à la façon d’Assassin’s Creed 1, bien que cela apporte une certaine répétition dans le scénario.
L’histoire est globalement correct bien qu’elle tire légèrement en longueur, mais elle se relève légèrement à la fin.
Le gameplay est plutôt bon bien que n’évoluant pas vraiment, et ce malgré un pouvoir totalement abusé qui n’a ni lieu d’exister , ni cohérence.
Le jeu manque de finition notamment au niveau de la physique qui est approximative et qui brise un peu l’immersion du joueur, bien que Bagdad soit un chouette terrain de jeu.
On abandonne le système de niveau qui allait jusqu’à empêcher d’assassiner certains ennemis, ce qui est un excellent point.
Le personnage de Basim est plutôt intéressant de part ce qui le touche.
Le contenu secondaire est assez peu intéressant car se résumant la plupart du temps à de la collecte sans grand intérêt.
Le jeu est trop assisté, sur son monde ouvert, il aurait dû s’inspirer de Breath of The Wild qui laisse beaucoup respirer le joueur et lui propose un monde riche et qui nous guide implicitement.
L’intelligence artificielle des ennemis est assez bête et aveugle ce qui est dommage pour un jeu d’infiltration, elle est de plus en plus simple a mesure qu’on débloque des objets qui sont un point fort du jeu car personnalisables.
En conclusion, Assasin’s Creed Mirage est un jeu qui avait du potentiel mais il assiste trop le joueur et a du contenu secondaire redondant et inintéressant.