Résumé
Here is the translation of the description into French: Embarquez pour une mission inspirante de connexion humaine au-delà de l'UCA. Sam — accompagné de ses compagnons — se lance dans un nouveau voyage pour sauver l'humanité de l'extinction. Rejoignez-les alors qu'ils traversent un monde assailli par des ennemis d'un autre monde, des obstacles et une question obsédante : aurions-nous dû nous connecter ?
Un agrandissement intéressant de l’univers de Death Stranding. Death Stranding 2: On the Beach est un jeu développé par Kojima Production et sorti en 2025 sur PlayStation 5. Vous incarnez à nouveau Sam qui s’engage dans un nouveau périple afin de connecter le Mexique et l’Australie au réseau chiral du premier épisode. Cette fois, Sam ne sera pas seul, je n’en dit pas plus sur l’intrigue afin de ne pas spoiler. L’histoire de ce Death Stranding 2 est bonne bien que reprenant la structure du premier jeu, elle est cependant assez peu mise en avant pendant une bonne partie du jeu, ce qui est dommage. Comparé au premier épisode, elle est moins bien rythmée, bien que comportant des surprises et prend toute son ampleur vers la fin du jeu, où elle joue enfin cartes sur table. Ses personnages, notamment ceux du groupe, sont de base intéressants mais n’évoluent quasiment pas, une occasion manquée de marquer le joueur. Certains retournements de situation sont assez mal amenés également. Le gameplay quant à lui reste le même, on est amené à parcourir des terres inhospitalières pour acheminer des cargaisons aux différents abris, villes et centres de distribution. Le système de combat a été quelque peu amélioré, bien que n’étant pas des meilleurs et l’infiltration reste très basique, surtout comparé à un Metal Gear Solid V. En parlant de Metal Gear Solid, le jeu y fait de nombreuses références. Cependant le jeu est plus facile que le premier, ce qui rend le parcours des terres moins intéressant , le jeu est faisable quasiment uniquement en véhicule et il y a toujours une ouverture pour permettre le passage de ces derniers. Il y a assez peu de gadgets nouveaux et un arsenal assez peu original. Certains combats de boss sont intéressants car comportants des points faibles mais sans être transcendants. La direction artistique est tout de même sublime, avec des environnements encore plus beaux que dans le premier. En conclusion Death Stranding 2 est un jeu intéressant, bien que moins que le premier, qui ne prend réellement son envol que trop tard bien que la fin soit vraiment belle et marquante. Plus facile que le premier et donc un peu moins interessant, il s’en sort plutôt bien malgré tout. On regrette surtout des personnages qui n’évoluent quasiment pas. Il reste tout de même agréable à parcourir et je reste intrigué pour une suite.
Comme le premier énorme masterclass. L’enchaînement final m’a mis en PLS 🔥
PS5
Death Stranding 2 me frustre autant qu’il m’impressionne. Il tente de concilier les attentes d’un public plus large avec l’essence même de ce qui faisait la beauté de l’original et dans cette tentative, il se perd un peu. Il gomme les étrangetés du premier, mais perd sa singularité. Il reste un jeu maîtrisé, touchant par moments, superbe visuellement. Mais il m’apparaît comme une synthèse tiède entre deux visions incompatibles : celle du Metal Gear (le 5) que je n’ai jamais aimé, et celle du Death Stranding que j’admirais.