Résumé
Gris est une jeune fille pleine d'espoir, perdue dans son propre monde, confrontée à une expérience douloureuse dans sa vie. Son voyage à travers le chagrin se manifeste dans sa robe, qui lui confère de nouvelles capacités pour mieux naviguer dans sa réalité estompée. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, Gris grandira émotionnellement et verra son monde d'une manière différente, révélant de nouveaux chemins à explorer grâce à ses nouvelles capacités. Gris est une expérience sereine et évocatrice, dépourvue de danger, de frustration ou de mort. Les joueurs exploreront un monde méticuleusement conçu, animé par un art délicat, une animation détaillée et une bande originale élégante. À travers le jeu, des énigmes légères, des séquences de plateformes et des défis optionnels basés sur les compétences se révéleront à mesure que le monde de Gris deviendra plus accessible.
Pour l’instant le jeu est FOU, je pense faire une deuxième run pour les collectibles
MAGNIFIQUE PTN LE STYLE AQUARELLE Traverser du deuil, choc (noir et blanc) colère, (rouge, tempêtes) marchandage (vert (et rouge) foret) dépression (bleu plus ou moins sombre) acceptation (+or) Laisser les émotions s’exprimer, et se laisser naviguer à travers elles. L’importance de rester résilient face aux redescentes
Fais avec Neha, Musiques parfaites, visuels magnifiques, histoire et sujets traités on point.
Fini en 4h
Un incroyable jeu. Il te met une claque monstrueuse. Les graphismes sont beaux, les décors sublimes, le gameplay diversifié, la musique juste incroyable. C'est un jeu rempli de symbolisme où l'on traverse les épreuves du deuil. Je pense que tout le monde peut s'identifier à ce jeu. L'ambiance, les décors, l’immersion tout est merveilleux. En plus d'être un jeu calme, il a tout de même une petite difficulté mais moindre, ce qui permet d'apprécier le jeu tout en jouant avec des énigmes. Merveilleux. Un souffle nouveau.
Jeu contemplatifs, reposant mais un peu répétitif. Ça reste une véritable expérience