
2013
•
Casse-tête / Jeu de rôle (RPG)
Résumé
La Légende de Zelda : A Link Between Worlds est le premier jeu Zelda conçu exclusivement pour la Nintendo 3DS. C'est une suite indirecte de A Link to the Past, avec la même version d'Hyrule mais de nouveaux personnages et éléments de gameplay. Contrairement à la tradition de la série, de nombreuses zones du monde sont accessibles dès le début du jeu et les donjons peuvent être visités dans n'importe quel ordre. Les énigmes se rencontrent non seulement dans les donjons, mais aussi dans le monde ouvert, une partie d'entre elles tournant autour de l'effet visuel 3D du jeu. L'écran tactile de la 3DS affiche le monde, le donjon ou la carte selon l'endroit où vous vous trouvez.
Mon préféré
Super jeu mais le problème c’est qu’une fois le jeu terminé, il nous fait retourner à notre dernière sauvegarde...
Bourré de qualités et de charme ! The Legend of Zelda: A Link Between Worlds est un jeu d’action et de résolution d’énigme développé par Nintendo et sorti en 2013 sur Nintendo 3DS. On incarne Link, un apprenti forgeron qui se retrouve à devoir sauver les sages d’Hyrule après que Yuga, un homme mystérieux, les ait transformés en peinture, Link obtiendra plus tard le pouvoir de se transformer en peinture et de longer ainsi les murs pour résoudre les nombreuses énigmes qui se mettront en travers de sa route. Cette mécanique de transformation en peinture amène une toute nouvelle dimension en combat et en énigme avec des jeux de perspective très plaisants et astucieusement refléchis. Les combats sont bons avec de nombreux outils pour vous sortir de diverses situations. L’histoire, bien qu’elle soit simple est rendue suffisamment bonne pour être un plaisir à suivre. En conclusion, il s’agit d’une très bonne entrée dans The Legend of Zelda et un jeu riche et qui vous fait vous sentir intelligent !