Résumé
C'est la fin de l'été dans les forêts reculées du nord de l'État de New York, et les jeunes moniteurs du camp de Hackett's Quarry ont le camp pour eux seuls pour une dernière nuit. Cela signifie pas d'enfants, pas d'adultes, et pas de règles. Dans ce récit cinématographique palpitant, vous contrôlez le destin des neuf moniteurs de camp alors que leurs plans de fête se transforment en une nuit d'horreur imprévisible. Avec des décisions de vie ou de mort à chaque tournant, les choix que vous faites détermineront comment l'histoire se déroule.
Beau pas game play pas ouf
this was so amazing what the fuck?? + dylan, i love you.
"Bien mais pas le meilleur des Dark picture. (Loup garou)"
Ce jeu n'est clairement pas mauvais, il à un très bon potentiel mais il y a de trop nombreux problèmes qui font que ce n'est pas possible. Puis certains problèmes du jeu ressemblent à du foutage de gueule. Déjà, le jeu ce veut être une sorte de until dawn bis mais là où until dawn était techniquement impressionnant la nous avons tout l'inverse avec the quarry, techniquement le jeu est full buggé avec énormément de problème de texture et de bug d'animation durant les cinématiques. Ce qui est très dommage car le jeu est graphiquement beau mais ces bugs ruinent un peu tout ça, surtout que même deux ans après le jeu est toujours autant buggé montrant que même le studio à laissé tombé le jeu ( ils ont préféré ce focus sur until dawn remaster j'imagine ). Heureusement le jeu se rattrape un peu sur le scénario que j'aime bien, après je ne suis pas compliqué une histoire de famille dans un chalet de vacances avec des loups garous, ça me plaît. Au niveau des choix, je suis dubitatif car à la fois nous avons des choix importants mais inutiles mais surtout nous avons cette impression que peu importe nos choix le jeu est linéaire et que de toute façon nous allons nous retrouver sur les mêmes chemins, et des fois nos choix sont annulés, on ne contrôle pas vraiment les choix car même si nous choisissons certains chemin le jeu va tout de même nous ramener la où on n'avait pas choisi, appart quelque vrai choix nous changeant de route rien d'aussi impactant qu'until dawn. En bref, le jeu est sympa sans être ouf à du potentiel sans jamais vraiment être exploité, Sympa à faire pour les fans de jeux à choix, malgré qu'il reste oubliable et ne fais pas partie de ces jeux vraiment marquant.
Early mornings, quiet
Une histoire avec une infinité de fin, c'est mon dada. Surtout quand elle donne envie de savoir la finalité. Est-ce que je vais réussir à le platine, ça j'en doute fort