VAN GOGH, Palette virtuelle
Un univers multisensoriel La palette : pour recréer en 3D la palette de Van Gogh il s'agissait de retrouver la matérialité de la peinture sculptée par les coups de pinceaux ainsi que toutes les minuscules variations des couleurs grâce à l’utilisation d’un logiciel de photogrammétrie. Le guide : dans cet univers le guide est Le Martin-pêcheur peint par Van Gogh, tableau qui se trouve aujourd'hui au musée Van Gogh d'Amsterdam. Son vol indique, à chaque fois, la zone de la palette dans laquelle l'utilisateur est téléporté et des objets avec lesquels il est invité à interagir. Interagir avec la matière : les interactions proposées - tout au long de l'expérience - permettent de manipuler la matière picturale de Van Gogh pour comprendre sa façon de travailler. Tout le corps de l'utilisateur est engagé dans ce face-à-face avec la peinture. Trois types d'interactions ont été développés : la distorsion, les couleurs, les coups des pinceaux. La musique : les notes au piano, sont des transcriptions de Liszt des opéras de Wagner, dont Vincent van Gogh était un admirateur. Les mélodies ont été retravaillées avec des effets de ralentissement ou d’accélération qui suggèrent la perte de repères et le temps suspendu pendant que l'artiste peignait ses œuvres.