Summary
Gris is a hopeful young girl lost in her own world, dealing with a painful experience in her life. Her journey through sorrow is manifested in her dress, which grants new abilities to better navigate her faded reality. As the story unfolds, Gris will grow emotionally and see her world in a different way, revealing new paths to explore using her new abilities. Gris is a serene and evocative experience, free of danger, frustration or death. Players will explore a meticulously designed world brought to life with delicate art, detailed animation, and an elegant original score. Through the game light puzzles, platforming sequences, and optional skill-based challenges will reveal themselves as more of Gris’s world becomes accessible.
Pour l’instant le jeu est FOU, je pense faire une deuxième run pour les collectibles
MAGNIFIQUE PTN LE STYLE AQUARELLE Traverser du deuil, choc (noir et blanc) colère, (rouge, tempêtes) marchandage (vert (et rouge) foret) dépression (bleu plus ou moins sombre) acceptation (+or) Laisser les émotions s’exprimer, et se laisser naviguer à travers elles. L’importance de rester résilient face aux redescentes
Fais avec Neha, Musiques parfaites, visuels magnifiques, histoire et sujets traités on point.
Fini en 4h
Un incroyable jeu. Il te met une claque monstrueuse. Les graphismes sont beaux, les décors sublimes, le gameplay diversifié, la musique juste incroyable. C'est un jeu rempli de symbolisme où l'on traverse les épreuves du deuil. Je pense que tout le monde peut s'identifier à ce jeu. L'ambiance, les décors, l’immersion tout est merveilleux. En plus d'être un jeu calme, il a tout de même une petite difficulté mais moindre, ce qui permet d'apprécier le jeu tout en jouant avec des énigmes. Merveilleux. Un souffle nouveau.
Jeu contemplatifs, reposant mais un peu répétitif. Ça reste une véritable expérience