Summary
The story of Cal Kestis continues in Star Wars Jedi: Survivor, a third-person, galaxy-spanning, action-adventure game from Respawn Entertainment, developed in collaboration with Lucasfilm Games. This narratively driven, single-player title picks up five years after the events of Star Wars Jedi: Fallen Order and follows Cal’s increasingly desperate fight as the galaxy descends further into darkness. Pushed to the edges of the galaxy by the Empire, Cal will find himself surrounded by threats new and familiar. As one of the last surviving Jedi Knights, Cal is driven to make a stand during the galaxy’s darkest times — but how far is he willing to go to protect himself, his crew, and the legacy of the Jedi Order?
Entrain de le terminer mais master classe comme le 1
Gameplay pas mal mais scénario vraiment pas ouf avec le côté obscur qui n’apporte rien à l’histoire
Cet opus reprend les principes de son prédécesseur à base d'explorations, d'énigmes et de combats. Le moveset est amélioré et varié rendant les combats plus intéressants, avec plus d'opportunités et de solutions pour battre les ennemis. Toutefois certains combats sont toujours aussi frustrants, on se fait parfois ridiculement bloquer contre un mur ou enchaîner sans pouvoir contrer les animations qui manquent de lisibilités ou de logiques. L'ajout de plusieurs postures, sabre simple, sable double lames, double sabres, pistolet laser et garde, permettent de régulièrement varier son style et de changer en fonction des situations. En dehors des combats, il arrive très régulièrement qu'on n'arrive pas à se déplacer comme on le veuille, le gameplay de plates-formes n'étant pas au point sur de nombreux détails, on se retrouve à parfois inutilement recommencer des séquences de parcours. Les mondes s'ouvrent en semi-open-world et si cela peut faire peur au début, on se prend en fait vite au jeu de passer du temps à explorer les différentes zones secondaires des planètes. Ses quêtes annexes sont assez libres et proposent généralement simplement d'aller explorer un endroit mais elles donnent souvent envie de faire une pause dans l'histoire principale pour aller gambader un petit peu. Toutefois ces mondes sont parfois artificiellement remplis, on pense notamment aux graines de plantes planquées par dizaines de manière pas du tout évidentes et qui ne servent à rien (cultiver un jardin). L'histoire ne brille pas particulièrement dans cet opus. Même si l'on apprécie la tentative de faire un 4ème acte un peu surprise retournant la situation et rajoutant un peu d'heures de jeux, certains personnages ou choix ont du mal à réellement tenir debout. Plein de petits détails gâchent le récit global : le gameplay avec Cere, la romance entre Cal et Merrin ou alors le trope du traître. Pour finir, la direction artistique du jeu est toujours réussie, proposant des environnements variés, ouverts et parfois très beaux. On regrette quand même quelques séquences qui sont là juste pour flex (toutes les animations de particules magnétiques ou toxiques).
EA a passé un level entre Fallen Order et Jedi Survivor. Dun point d écume graphique d’une première même si le premier était déjà très bon. Mais celui ci a des paysages plus variés et beaux par delà les différentes planètes. Un zoom sur le plus gros terrain de jeu qu’est la planète de Koboh qui est vraiment beau et la partie QG de Cal. En ce qui concerne l’histoire, celle-ci prend suite quelques années après Fallen Order. Cal a pris de l’expérience et retrouve les personnages du premier. L’intrigue est bien porté et a des rebondissements plutôt inattendus en partant de la romance de Cal et Merrin mais aussi de la trahison de Bode Akuna… Le Gameplay est lui aussi bon et plus exigeant que le premier avec des affrontements qui sont dans certains cas assez relevés. Hai dans certains cas pour apprécier l’histoire diminué la difficulté (vers ma fin) mais aussi pour peut-être arriver au bout du jeu plus facilement car celui-ci a une très bonne durée de vie ( environ 20h). Pour finir, la partie monde semi ouvert nous donne une liberté accrue dans nos mouvements et de l’avancée de l’histoire. Il y’a quelques quêtes annexes et de recoins pour apprendre et gagner de nouveaux points de compétences afin d’apprendre de nouvelles techniques. J’ai trouvé ce jeu d’une bonne qualité et j’ai vraiment apprécié le personnage de Cal dans sa globalité.
Systeme de combat tres jouissif Level design assez ouf Histoire très cool (Cal est plus charismatique que dans le un)