Steven Lisberger • 1982 • 1h27 • avec Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Barnard Hughes, Peter Jurasik, Tony Stephano.
Concepteur génial de jeux vidéo et de programmes informatiques, le jeune Kevin Flynn se fait déposséder de ses inventions par son ex-employeur, Ed Dillinger, patron de la société de communication Encom. Avec l'aide de deux chercheurs, ses anciens collègues, il veut prouver la malhonnêteté de Dillinger. En tentant de piloter le logiciel de contrôle informatique qu'il a créé, il est désintégré par un rayon laser et expédié dans les circuits électroniques. La machine a tout bonnement "avalé" le jeune homme, désormais contraint de lutter contre les programmes et les créations de l'ordinateur dans un monde qu'il a du mal à appréhender au premier abord...
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Ed Dillinger, pdg d'un puissant trust multimédia, s'est approprié les logiciels de jeux inventés par Flynn. Depuis, l'accès à l'ordinateur central est verrouillé par un programme baptisé MCP (« maître contrôle principal »), redoutable vigile virtuel. Flynn tente de pénétrer dans le système. Mais le MCP le désintègre et le projette au cœur des circuits informatiques…
Bidouillé à partir de techniques héritées de la recherche spatiale, Tron fut le premier long métrage à tâter de l'animation informatique. Aujourd'hui, l'ordinateur peut plier l'image à ses moindres caprices. À côté de ces acrobaties high-tech, le pionnier coloré a des allures de grand-père rhumatisant : images « fil de fer », trucages qui sautent au nez. Pourtant, en expédiant ses personnages dans un « enfer du jeu » virtuel, dominé par une mémoire totalitaire, le film faisait preuve d'une imagination visionnaire. À l'intérieur de ce micromonde, Moebius et Syd Mead (responsable des décors de Blade Runner) ont su créer un fantastique univers, traversé de « vaisseaux solaires » et de lignes phosphorescentes. Tron est en définitive un aïeul bien plus poétique et aventureux que beaucoup de ses descendants.
TÉLÉRAMA • Par Cécile MURY • Publié le 29 décembre 2007.